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仙剑奇侠传五前传非常推荐大家体验,无论是剧情、游戏场景还是背景乐都很不错,仙剑奇侠传五前传剧情有两条主线,玩家可自定义选择体验,而游戏场景的探索仙剑奇侠传五前传是采用开放式的,对于喜欢瞎逛的玩家来说这是一个非常好的设定,但是对于想要做任务的游戏玩家来说就有一定的挑战性,不过也不会很难,背景乐是仙剑原班人马打造,水平依旧一流。

仙剑奇侠传五前传游戏剧情

剧情两条主线,一条是姜承从欧阳家出类拔萃的门徒,沦为他人手中棋子,最后创立净天教的故事,另一条是瑕与暮菖兰家乡的村民魂魄被魔气和鬼气保留在时间,寻求解脱的故事。

两条主线的枢纽在于主角夏侯瑾轩,两个故事依次交替展开,各自发展,但在这两个故事的背后,却有一个幕后黑手在操控着枯木。

枯木下了一盘很大的棋,一直延续到仙剑五,无论是暮霭村村民,还是魔界水源干涸,都是由于十六年前的那场地震引起的。

而十六年前那场地震,应该正是锁妖塔崩塌,算是与上一代的衔接。

至于李逍遥怎么不是掌门了,解释是因为锁妖塔封印被破坏,因而引咎辞职,将掌门让给了太武,这点虽还说的过去,但总有穿凿附会之嫌。

仙剑奇侠传五前传 v6.0.60

仙剑奇侠传五前传游戏结局

仙剑奇侠传五前传和仙剑四的结局相似,采用了开放式的结局,换句话说就是挖了个大坑。

先说说两个感觉不合理的地方,一是在云来石上瑕一息尚存之时,夏侯瑾轩为何放弃前去蜀山求救,而去司云崖,说好的不放弃一点希望呢?

二是到司云崖,瑕的躯体被占据以后,为何只有夏侯瑾轩一个人追了上去,暮菖兰说休息一下稍后再来,她又没有被伤到,这么紧急的时刻,她到底再干嘛?

再说最后一幕,暮菖兰每天在司云崖等着,说我等你们回来,最后还回眸一笑,听见了脚步声,来的是什么人?终极问题在于,瑕落下山崖,瑾轩一起坠落,两人到底死了没有?

仙剑奇侠传五前传游戏评价

首先剧情主线十分清楚,其次人物刻画有深度,性格丰满,再者人物配音质量很好,增强了角色带入感,加上音乐的煽情,仙剑五前传可谓佳作。

仙剑奇侠传五前传 v6.0.60

仙剑奇侠传五前传游戏亮点

仙剑奇侠传五前传一个很大的亮点是可操控的人物数目大大增加,多达十个,分别是夏侯瑾轩、瑕、暮菖兰、姜承、谢沧行、皇甫卓、龙溟、凌波、厉岩、结萝,其中前四个是主角。

仙剑奇侠传五前传对每个主角的雕琢都是相当丰满的,夏侯瑾轩一直是一个温文尔雅的公子形象,待人平和,内心善良又不软弱,说话深思熟虑,颇有儒者气息。

瑕是一个十分可爱的姑娘,心直口快,看似有时候说话刻薄,本意却是善良,她个性坚强,不畏强权,有时候还会害羞。姜承沉默寡言,做事沉稳,这点一直到他成为魔君都保持不变,而且他还为朋友可以两肋插刀,极其看中义气,但性格弱点则是容易受人蛊惑,个性不够坚强。

暮菖兰自始至终一直都有一种神秘的气息,从最初被人收买跟踪夏侯瑾轩和姜承,到后来向瑾轩吐露真相,最大的特点就是内心极为坚韧,看中亲情。

仙剑奇侠传五前传游戏支线任务攻略

几乎所有野外地图都是开放式的,在没有地图的情况下,这反而增加了不少难度。

丹枫谷许多人可能都没有找到地图,而这个地图是典型的没有路的地图,在树林里面走啊走就是出不去,其实地图在皇甫府中,以前去的时候就可以拿了。

战斗系统基本上还是一如既往,只是有小修小补,加入了连携技,基本的遇敌和战斗模式几乎没有改变。

仙剑奇侠传五前传 v6.0.60 游戏截图

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